IE9ピン留め
木更津キャッツアイ ワールドシリーズ
10月28日(土)シネマライズほか全国一斉ロードショー
(C)2007 映画「北斗野獣会 全鯖シリーズ」製作委員会
いよいよやつらが、帰ってくる!笑いと涙の完結篇!!

MaSaの死後3年。810メンはMaSaに、そして腐れになりきれない自分自身に、最初で最後の"ばいばい"を言えるのか!?

■ 監督:むじるし ■ 脚本:Unkoman
■ 出演: MaSaZefuRuka
KiroFrolLALALA
Baba
北斗野獣会公式サイト
■御用の方はFriend系#mjrcまでどうぞ

すとろんぐまさ
by Strong_MaSa
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Spirit Breakerメモメモ。
Dota2にパッチがあたってSpirit BreakerとSilencerが追加された
ついでにDotaのクリスマスパッチも当たって色々変更が入った
日本語wikiもみんなで頑張って更新したのでヒーローとアイテムは完成した
http://wikiwiki.jp/dota2/?Hero

見難いから洋ゲーフォーラム嫌いだったんだけどredditは見やすいから好き
HoNとLoLのもチェックしてる
http://www.reddit.com/r/dota2

Dota2やろうと考えてる人はHoNで予習しとけばいいと思います
LoLは別ゲーなので意味ないで
Dota2wikiにはガイドとか全然ないのでHoNwikiの脱初心者ガイド等参考に
http://wikiwiki.jp/hon/?Hero
Dota2wikiのヒーロー対応表も参考になる
英語wiki
http://www.dota2wiki.com/wiki/Dota_2_Wiki
ビルド書いてるサイトとかは知らないです、nigmaがなんかやってるらしいし期待

おもしろい?ってよく聞かれるけどDota2おもしろいよ
ただ覚えることが多いから、wikiとか見るのめんどくさい人はLoLやってたほうが幸せになれる
俺も怒られてばっかや、半分以上理不尽な理由やけどな


で、Spirit Breakerなんやけどカッコイイ、Dota2ヒーローで一番好きやわ
パッチまでのむじお的Dota2好きなヒーローベスト3は
Storm Spirit




Juggernaut




Bloodseeker





ここからBloodseekerがアウトしてSpirit Breakerが入ります

Spirit Breaker






Spirit BreakerばっかやってたらUltで泉まで拉致される事件発生したのでリプレイ録画してきた
めんどくさかったんでWMEでとったんだけど結構キレイにとれたわ








おまけ
大好きなStorm Spiritで僕がmid行くとこうなります
勝ちゲーのmidやのにこのGPM、はーwwww
まあ結構やってるSF相手やったし仕方ないよね、うんうん


# by Strong_MaSa | 2012-01-16 13:55 | DOTA2 | Comments(0)
Dota2とHoNとLoLのRangeメモ。
1600×900で調べた

Dota2




HoN





LoL




おまけの本家DotA、解像度は1280×1024




というわけでDota2のほうが見える範囲広いね、やりやすく感じだ理由はこれでした。


今日のyoutubeはDotA WoDotA Top10のBGM


# by Strong_MaSa | 2012-01-12 17:42 | DOTA2 | Comments(0)
Dota2とHoNとLoL。
メリクリ

むじおサンタがDota2とHoNとLoLの違いを箇条書きみたいな感じで書いてく

Dota2を70ゲームくらいした感想
まだまだヒーロー数もゲーム人口も少ないからまともな試合が少ない
そもそもまともな試合ってのが個人個人でかわってくるだろうしこんなもんかもしれない
コンシードがないから序盤負けてても終盤キャリー多いチームが巻き返したりする
そのへんわからず序盤勝ってて調子のって負ける事がHoNやLoLより多い
Dota2は心を折るんじゃなくて本陣を折るゲーム。

MMがオールピックしかないしランダムでお金200円くらい多くもらえるのでランダム厨が多い
結果構成failが多々ある、みんなキャリー大好きでレーン苦しいことがHoNより多い
そのかわり大failしなければ上記のように逆転があるし
LoLみたいにEUスタイルとかいうつまらない構成に縛られないだけマシかもしれない


Dota2とHoNは今でも遊んでる、LoLはマスタリー一新される前にやめた
比較するためにUdyrで森一周だけした、変更入った?
まわりやすかったし赤爪もてばLv4でドラゴンソロできた
以下全部そんな俺の体感、違っててもしらない


ヒーローチャンピオンの数
HoN95≧LoL90>Dota2 64

移動速度とかそのへんのスピード
はやい HoN>Dota2>LoL おそい

マップの広さ
ひろい HoN>Dota2>LoL せまい

LHの取りやすさ
とれる LoL>>>HoN>Dota2 とれない

森のまわりやすさ
やすい LoL>Dota2≧HoN にくい

サポートの生き辛さ
辛い Dota2>HoN>>>>>LoL 辛くない

初心者の生き辛さ
辛い HoN≧Dota2>>>>LoL 辛くない

謎言語率
多い LoL>Dota2>HoN 少ない

日本人率
多い LoL>>>>HoN>>>>Dota2 少ない


飽きた。


HoNとLoLの違いも昔書いたので参考にするよろし
http://strongmasa.exblog.jp/i20/
HoNも基本無料になっちゃって無料垢だとオールピックしかできなくなっちゃったり
色々変更入ってるけどまあ参考にはなります
Dota2に備えるならHoNをやりましょう、ほとんどかわりません
LoLはまた別ゲーや、あれはあれでおもしろいけどね


WoWはOppaimanがカンストしたけどfarm辛くて放置気味。






# by Strong_MaSa | 2011-12-24 20:08 | DOTA2 | Comments(0)
復帰して軽くやってます。
れべりんぐつらい







アレコス豪鬼が捕まってるとおもったらThrallだった。

Dota2おもろい。
そんな感じ
# by Strong_MaSa | 2011-12-16 02:29 | WoW | Comments(0)
Nature's Prophetペも。
どこからともなく飛んできては木で囲んでくる
Ultが心臓に悪い

Nature's Prophet


Sprouts

敵でも味方でも対象か地点を木で囲んで閉じ込める
エンシェントクリープはダメ
普通の木扱いなのでタンゴとか斧で木壊して脱出可
Range: 600
Area: 150
Duration: 3/3.75/4.5/5.25
クールダウン 11/10/9/8
マナコスト 100/120/140/160


Teleportation

過去一度でも視野を確保した場所へ3秒のキャスト後テレポートする
詠唱が妨害されたり場合はマナコストとクールダウンはそのまま
• When cast, this spell creates an obvious effect on the target point which is visible to both allies and enemies.
テレポのエフェクトは敵味方両方から確認できる?英語わからんわ!!
クールダウン 50/40/30/20
マナコスト 50/45/40/35


Nature's Call

指定した周囲の木からHP550ダメージ21~23の妖精さんを呼び出す
たくさん妖精を呼び出したいなら範囲内にいっぱい木がないとダメよ?
Range: 750
Area: 150/225/300/375
Number of Treants: 2/3/4/5
Treant Duration: 60
Cooldown 37
マナコスト 160


Wrath of Nature

敵ユニットの間をランダムに跳ねるエネルギー波を放つ。エネルギー波はユニット間を跳ねるたびにベースダメージの7%を追加ダメージとして得る。最初の対象は指定できる
Aghanim's Scepterで強化可能。()内が修正値

Range: Global
Max Targets: 16 (18*)
Damage: 140 (155*)/180 (210*)/225 (275*)
Cooldown 90/60/60
マナコスト 150/175/200


Ultは適当だけどたぶんあってる
# by Strong_MaSa | 2011-11-26 00:35 | DOTA2 | Comments(0)

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